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Perceval et Karadoc

Livre 1

C'est une amitié solide qui lie Perceval et Karadoc dès la saison 1. Les deux chevaliers se sont rencontrés par hasard quinze ans plus tôt dans la taverne qui leur fera ensuite office de lieu fétiche. Ils se sont tout de suite entendus, et trouvés des points communs : en effet, il n'y en a pas un pour rattraper l'autre ! Enchaînant bétises sur bétises, les deux complices ne manquent jamais d'idées et, malgré leur bonne volonté remarquable, prennent souvent de mauvaises initiatives comme lorsqu'ils décident de trouver le Graal en creusant sur tout le territoire breton [177].

Ainsi, ensemble, ils empêchent à plusieurs reprises aux armées de Kaamelott de mener à bien leurs batailles. Terrifiés par une possible malédiction, ils ne rapportent pas à Merlin la dent de requin nécessaire pour lancer un sort contre les ennemis [120]. Ou bien, voulant aider les cuisines, cueillent involontairement des champignons toxiques les empêchant de combattre [131]. Ils ne réussissent pas mieux les missions qu'on leur confie, ressortant vainqueur contre... une anguille au lieu d'un serpent géant [154] ; ou encore en abandonnant Arthur seul dans une grotte au milieu de gobelins [180]...

Trouvant le combat classique à l'épée totalement ringuard et ne le maîtrisant pas, ils s'emploient à trouver leurs propres techniques, comme le combat à mains nues [193].

Un jour, Perceval confie à son ami qu'il a souvent bien du mal à comprendre le vocabulaire de ses collègues. Alors Karadoc lui apprend ce qu'il appelle sa "botte secrète" : à chaque fois qu'il entend un mot qu'il ne connait pas, il lui suffit de répondre "c'est pas faux" pour que la personne d'en face n'y voit que du feu ! [128] Une technique infaillible dont il va reservir à de nombreuses reprises. 

Tous les jours ou presque, le moindre pretexte est toujours bon pour s'arrêter manger ou boire un coup à la taverne du coin. Ils s'entendent d'ailleurs très bien avec le tavernier avec qui ils s'organisent des parties de cul-de-chouette [157], et se sont fait une certaine renommée dans l'établissement au grand dam d'Arthur. [166-171]

Celui-ci, qui a abandonné depuis longtemps l'idée de tirer quelque chose d'eux, est exaspéré par les deux hommes qui lui en font voir de toutes les couleurs. Pourtant, il se pourrait bien qu'il ne faille pas perdre espoir : la Dame du Lac a annoncé à Arthur qu'ils sont voués à un destin exceptionnel et qu'ils ont, en particulier Perceval, un grand potentiel. [112].

 

Livre II

Perceval et Karadoc tentent d'utiliser la magie pour devenir de meilleurs chevaliers, mais le résultat est pitoyable... (202/208). Karadoc doit transmettre un message codé à Lancelot. Perceval se propose de le remplacer (211). Perceval se révèle doué pour le calcul mental, il en fait une petite démonstration à Arthur, Karadoc et Lancelot. Son ami lui explique comment compter les jours de la semaine (218).

Les deux amis désapprouvent la montée de l'instruction (229).

Perceval et Karadoc se plaigent de leur traitement à la cour auprès d'Arthur (236).

Le frère de Karadoc arrive à la cour. Perceval prévient Arthur de son manque d'intelligence (241).

Ils présentent à Bohort leur numéro pour la fête du printemps (242).

Karadoc est bouleversé par la supposée mort de son ami, il n'arrive même plus à manger (250).

Ils présentent au roi leur nouvelle technique de combat (257).

Karadoc et Perceval jouent avec le tavernier à un nouveau jeu, le sirop (272).

Karadoc donne des conseils à Perceval sur sa botte secrète (279).

Ils acceptent de miser sur le chien du tavernier (287).

 

Livre III

Arthur découvre une nouvelle technique de combat des deux compères (316).

Lorsque Karadoc met par erreur le feu à la tente de son ami, les deux compagnons sont quelque peu en froid (337).

Perceval explique à Karadoc et au tavernier le jeu du Sloubi (350).

Ils ne comprennent rien au "code des éclaireurs" que le roi et Lancelot tentent de leur expliquer lors d'une mission (353).

Lors d'une mission qu'ils sont sur le point de réussir, ils soupçonnent une entourloupe et rebrousent chemin (361).

Karadoc et Perceval soupçonnent le Pre Blaise de faire du charme à Mevanwi (369).

Ils insistent pour que le roi les accompagne en mission, une énième fois (376).

Ils découvrent qu'un des hommes de Venec a volé trois bassines de fromage de chèvre non affinées et les ramènent à Kaamelott (378).

Ils sont chargés par Arthur de choisir un cadeau pour un clan ennemi (383).

Ils tentent d'imiter le roi lorsqu'il manie l'épée (389).

 

Livre IV

Les deux compères viennent encore se plaindre à la chambre du roi (415).

Ils tentent plusieurs fois de récupérer Guenièvre au camp de Lancelot (435-447-448).

Perceval et Karadoc ont mis au point une énième technique de combat (451).

Ils décident d'aider des villageois à se débarrasser d'un dragon (456).

Perceval propose à ses compères un nouveau jeu: le pélican (471).

Perceval et Karadoc répètent la pièce de théâtre écrite par Bohort (476).

Lancelot et Arthur se retrouvent pour un rendez-vous secret à la taverne et les chevaliers ont interdiction de s'y rendre jusqu'au coucher du soleil, ce qui mécontentent Perceval et Karadoc (481).

Ils refusent de participer à un nouveau combat de chien (490).

Le tavernier fait travailler les deux chevaliers à la taverne pour qu'ils remboursent leurs dettes (496).

Ils accompagnent Arthur au camp de Lancelot pour l'aider à récupérer Guenièvre (498).

 

Livre V

Les deux chevaliers en ont assez de travailler pour le tavernier et d'enchainer les aller-retours entre la taverne et le château, ils décident alors de monter un clan autonome et de recruter des chevaliers. La taverne devient leur quartier général. Ils sont rejoint par Kadoc et Merlin, qui a démissionné de son poste d'enchanteur suite à un énième conflit avec Elias. Ils apprennent à leurs hommes leurs nouvelles techniques de combat.

Lorsqu'Arthur replante Excalibur, les deux amis se retrouvent divisés: Karadoc veut tenter sa chance, alors que Perceval refuse catégoriquement, clamant sa loyauté à Arthur malgré leur clan.

Ils acceptent d'accueillir Arthur et Guenièvre une nuit dans leur "quartier", lorsqu'ils partent chercher la descendance du roi. Karadoc devient plus tard roi à cause des manigances de sa femme et lui et Perceval semblent se croire supérieurs aux autres chevaliers et à Mevanwi, avec qui les conflits sont permanents. Ils reprochent à Arthur de ne pas avoir trouvé le Graal, malgré un voyage de plusieurs mois. Après le discours d'Arthur, Perceval semble se rétracter contrairement à Karadoc.

 

 Livre VI

On découvre qu'ils se sont rencontrés à la taverne et qu'ils sont vite devenus amis. Ils accompagnent Arthur chercher Excalibur et ils l'aident à recruter les chevaliers... Ce qui s'avère comique.

Ecrit par ellielove 

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choup37, 15.04.2024 à 10:15

Il manque 3 votes pour valider la nouvelle bannière Kaamelott... Clic clic clic

chrismaz66, 15.04.2024 à 11:46

Oui cliquez;-) et venez jouer à l'animation Kaamelott qui démarre là maintenant et ce jusqu'à la fin du mois ! Bonne chance à tous ^^

Supersympa, 16.04.2024 à 14:31

Bonjour à tous ! Nouveau survivor sur le quartier Person of Interest ayant pour thème l'équipe de Washington (saison 5) de la Machine.

choup37, Hier à 08:49

5 participants prennent part actuellement à la chasse aux gobelins sur doctor who, y aura-t-il un sixième?

chrismaz66, Hier à 11:04

Choup tu as 3 joueurs de plus que moi!! Kaamelott est en animation, 3 jeux, venez tenter le coup, c'est gratis! Bonne journée ^^

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